Compteur de filaments

Vous vous souvenez de cette vieille souris PS/2 à boule mécanique qui prend la poussière dans votre tiroir/grenier depuis dix ans ? Il est peut-être temps d’essuyer cette poussière car il y a en fait une utilisation vraiment pratique pour votre souris vintage si vous aimez imprimer en 3D. Un projet chez Hackaday a décrit comment on peut convertir une souris PS/2 en un compteur de filaments pour l’impression 3D.

Découvrir combien de filament vous avez utilisé sur une impression particulière peut être une expérience assez révélatrice. Mais il peut également être très économique de garder une trace précise de la quantité de filament que vous utilisez par impression, même si les premiers résultats peuvent vous déprimer légèrement. Connaître la quantité de filament dépensée sur vos impressions a pour effet inévitable d’améliorer ces impressions car vous mettrez davantage l’accent sur la précision. Cela signifie moins de filaments gaspillés et une impression plus intelligente.

Le processus

Alors, comment fabrique-t-on exactement un compteur de filaments à l’aide d’une souris PS/2 ? Le processus commence par démonter la souris jusqu’à l’essentiel et la monter sur un support, selon l’image ci-dessus. Un microcontrôleur Arduino est utilisé pour communiquer avec la souris, affichant le nombre de filaments sur un petit écran LCD.

Le compteur de filament fonctionne en connectant les roues codeuses de la souris à un rouleau de filament. Au fur et à mesure que le filament se dirige vers l’extrudeuse, l’électronique de la souris traite le mouvement de l’encodeur. L’unité Arduino garde une trace de ce mouvement et additionne cumulativement le filament total utilisé. Le compteur fonctionne dans les deux sens, ce qui le rend extrêmement pratique. Lorsque le filament est rétracté, il est soustrait du chiffre total affiché sur l’écran LCD.

Il y a deux rangées distinctes sur l’écran LCD. La rangée « U » mesure l’utilisation actuelle du filament en millimètres. La ligne « T » représente l’utilisation totale du filament depuis que vous avez commencé à compter. Il y a aussi un bouton de réinitialisation astucieux. Un clic vous permet de démarrer la ligne d’utilisation actuelle à partir de zéro, ce qui est utile pour chaque nouvelle impression. Un double-clic vous permet de réinitialiser la ligne totale lorsque vous êtes passé à un nouveau rouleau de filament.

Grâce à ce hack rapide et facile, vous pouvez désormais enregistrer avec précision la quantité de filament que vous utilisez lors de l’impression 3D. Les compteurs de filaments dédiés ont tendance à être assez chers et ne sont pas toujours précis. Convertir votre vieille souris PS/2 en un outil de suivi des filaments n’est pas seulement pratique, mais c’est aussi bon marché et sans doute plus précis. Si vous souhaitez jeter un œil au processus en mouvement, regardez la vidéo ci-dessous.

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