La tendance croissante des jouets imprimes en 3D et ce

La tendance croissante des jouets imprimés en 3D et ce que cela signifie pour les fabricants

Une étude récente souligne que les imprimantes 3D ont permis aux parents d’économiser de 40 à 90 % sur les jouets pour enfants. L’étude met également en évidence comment cette tendance réduit les bénéfices des fabricants.

De plus, les imprimantes 3D de bureau ont donné aux prosommateurs la possibilité de créer un centre de fabrication. En conséquence, les entrepreneurs à domicile prennent une part de l’industrie du jouet, qui devrait atteindre 135 milliards de dollars d’ici 2020. Pour l’instant, il n’y a pas de chiffres certains sur la quantité de production nationale qui peut compenser cette industrie titanesque, mais la rentabilité est de leur côté. Les jouets imprimés en 3D peuvent réduire les coûts d’environ 90 %.

Un autre avantage est la possibilité de créer des jouets uniques qui ne sont pas disponibles sur le marché. Ou peut-être même des substituts aux jouets de marque massifs. Peut-être que les LEGO sont un peu chers, comme les produits de marque célèbres ont tendance à l’être. Les parents pourraient à la place fabriquer leurs propres blocs LEGO à la maison, après tout, ils ne sont pas du tout complexes en forme ou en taille.

Cependant, il faut se demander où cela laisse les fabricants. De nombreux fabricants de jouets sont déjà aux prises avec ce problème. Beaucoup y voient une menace, tandis que certains y voient des opportunités. Cela a également des implications plus larges pour ceux qui veulent produire des jouets à la maison.

Opportunités pour les fabricants

Les fabricants n’ont pas besoin de mépriser un monde rempli d’imprimantes 3D. Si (ou peut-être quand) cela prend forme, ils devront se réadapter. Il y a des vagues potentielles qu’ils peuvent surfer dans ce nouvel environnement. Une façon est de les rejoindre si vous ne pouvez pas nécessairement les battre. Mattel a annoncé son intention de vendre ses propres imprimantes 3D de bureau. Ils ont vu cela comme une opportunité d’aller de l’avant et de produire des imprimantes 3D qu’ils avaient conçues spécifiquement pour les jouets.

Les fabricants peuvent également y voir une opportunité d’ajouter de la longévité à leurs gammes de jouets. Ils pourraient sortir un jouet de base avec des modules complémentaires que vous pouvez imprimer à la maison pour l’améliorer. Ce serait un mouvement similaire à la façon dont l’industrie des jeux utilise le DLC (bien que, espérons-le, ne divise pas autant les consommateurs). Cela ajouterait de la valeur à leurs produits et permettrait peut-être même aux utilisateurs de personnaliser leurs jouets.

Pendant qu’on y est, pourquoi ne pas donner au consommateur la possibilité de produire l’ensemble du jouet à la maison ? Les entreprises (et même les producteurs nationaux) pourraient potentiellement publier des conceptions que l’utilisateur pourrait payer et imprimer à domicile. Cela pourrait réduire la production, la fabrication et le stockage. Des sites comme My Mini Factory le font déjà et gagnent de grosses sommes d’argent avec.

Règlements

La fabrication à domicile ouvre une boîte de vers pour les commissaires aux règlements fédéraux. Quelqu’un devrait-il être autorisé à vendre des jouets hors de son garage ou devrait-il passer par des contrôles de qualité ? Les régulateurs devront vérifier la toxicité des matériaux et attribuer des étiquettes appropriées pour les risques d’étouffement. Ils devraient également demander des tests de sécurité avant de pouvoir le remettre aux enfants.

Ensuite, il y a la question de savoir quelles réglementations en milieu de travail s’appliqueront. Essentiellement, beaucoup de gens travailleront dans leur garage. Les règles, en ce qui concerne les imprimantes 3D, ont été assez assouplies, mais cela pourrait nécessiter l’établissement de nouvelles directives.

De même, les problèmes de droits peuvent être délicats. Protéger les jouets et les modèles numériques et s’assurer que personne ne vole les créations de quelqu’un d’autre peut être délicat. Il est déjà assez difficile de restreindre la musique et les films en ligne, maintenant les données physiques et les modèles informatiques réels. J’imagine qu’une certaine forme d’enregistrement sera nécessaire pour s’assurer que les procédures légales sont suivies.